AEGIS SMP
Куда селиться

Земли и налоги

Карта сезона разрезана на провинции — по настоящим административным границам 1936 года. Строить можно только в своей: её покупают за червонцы и каждые сутки платят налог. На первую землю новичку даётся право, зарабатывать месяц не нужно — но и купить полстраны и уйти не выйдет.

Главная/Земли
Первая земля новичку
по праву
денег на старте не дают: одно личное право занять свободную провинцию дешевле 60 Ч
Дешёвая провинция
от 12 Ч
чем дальше от больших городов и проливов, тем дешевле; самая дорогая земля мира — 600 Ч
Налог
1–36 Ч в сутки
ступенька по цене земли, целыми червонцами, списывается сама в 00:00; ступень берётся всегда, надбавку назначает держава
Сколько держать
до 3
«Командору» +1, «Маршалу» +2 — это единственная поблажка за деньги

Как это работает

Пока земли нет — ты гость
Ходить, ездить, торговать и воевать можно сразу. Ставить и ломать блоки — только в своей провинции.
строить нельзя
Покупка — один раз, у государства
Цену видно заранее, торга нет. Перепродажи между игроками тоже нет: земля не биржа.
цена из таблицы
Продать можно только государству
За половину цены и не раньше седьмого дня после покупки. Постройки остаются на месте.
50% · с 7-го дня
Переезд в другую державу
Стоит четверть цены новой провинции — переехать реально, но не каждую неделю.
25%
Не хватило на налог — теряешь провинцию
Рассрочки нет. В 00:00, когда на казне города и у мэра вместе не хватило, мэр перестаёт быть мэром и остаётся обычным жителем этой же провинции: дом, участок и сундуки при нём. Земля уходит в продажу со скидкой 25%, постройки достаются новому хозяину.
в тот же день
Новый мэр сутки не трогает жителей
Первые 24 часа он не может ни выселить кого-то из города, ни залезть в чужие сундуки. Приглашать новых — может. Смена хозяина не должна быть способом ограбить соседей.
24 часа
Столицу за налог не отбирают
Мэр столичной провинции — глава державы, и за её налог платит казна страны. Не хватило и там — это недоимка державы: семь суток на то, чтобы закрыть долг, потом глава слагает полномочия. Сама провинция в продажу не уходит.
исключение
Соседи поднимают цену
Каждая проданная провинция державы делает остальные её земли дороже на 6% (потолок — втрое). Первые поселенцы берут дёшево, опоздавшие платят за обжитое место.
+6% за продажу

Из чего складывается цена

Цену считает не человек, а скрипт по данным карты — одинаково для всех и без «этому другу подешевле». Влияет вот что.

Площадь
по корню, а не в лоб: вдвое больше тундры — не вдвое ценнее
размер
Города 1936 года
пустая степь и Рур с Лондоном стоят по-разному
×0,55 … ×2
Выход к морю
порт — это торговля и десант
×1,15
Сколько соседей
перекрёсток дороже тупика
+5% за соседа
Значимость в истории
проливы и каналы, нефть и заводы, спорные земли, поля сражений — 71 точка эпохи. Гибралтар — три чанка, а держит вход в Средиземное море
×1,5 … ×2,5
Столица
великой державы, средней или малой — плюс половина цены сверху
×2,5 … ×8

Что где стоит

!
Червонцы переживают вайп, а вещи и постройки — нет. Земля живёт один сезон, счёт — все. Провинцию спокойно берут игрой: обычный вечер приносит 90–130 Ч, а половина земель мира стоит дешевле этого. Первый надел новичку вообще не стоит денег — он даётся правом. Дальше держать землю — это суточный налог, и платить его придётся каждый день, сколько бы червонцев ни лежало на счету.

Дальше

Как вообще попасть на сервер
лаунчер, сборка, регистрация — по шагам
Свои земли, налог и баланс
после входа всё это видно в личном кабинете
Правила державы и войны
кто кому объявляет войну и что бывает за нарушение границ