Куда селиться
Земли и налоги
Карта сезона разрезана на провинции — по настоящим административным границам 1936 года. Строить можно только в своей: её покупают за червонцы и каждые сутки платят налог. На первую землю новичку даётся право, зарабатывать месяц не нужно — но и купить полстраны и уйти не выйдет.
Главная/Земли
Первая земля новичку
по праву
денег на старте не дают: одно личное право занять
свободную провинцию дешевле 60 Ч
Дешёвая провинция
от 12 Ч
чем дальше от больших городов и проливов, тем дешевле;
самая дорогая земля мира — 600 Ч
Налог
1–36 Ч в сутки
ступенька по цене земли, целыми червонцами, списывается
сама в 00:00; ступень берётся всегда, надбавку назначает держава
Сколько держать
до 3
«Командору» +1, «Маршалу» +2 — это единственная поблажка
за деньги
Как это работает
Пока земли нет — ты гость
Ходить, ездить, торговать и воевать можно сразу.
Ставить и ломать блоки — только в своей провинции.
строить нельзя
Покупка — один раз, у государства
Цену видно заранее, торга нет. Перепродажи между
игроками тоже нет: земля не биржа.
цена из таблицы
Продать можно только государству
За половину цены и не раньше седьмого дня после
покупки. Постройки остаются на месте.
50% · с 7-го дня
Переезд в другую державу
Стоит четверть цены новой провинции — переехать
реально, но не каждую неделю.
25%
Не хватило на налог — теряешь провинцию
Рассрочки нет. В 00:00, когда на казне города и у мэра
вместе не хватило, мэр перестаёт быть мэром и остаётся обычным жителем
этой же провинции: дом, участок и сундуки при нём. Земля уходит
в продажу со скидкой 25%, постройки достаются новому хозяину.
в тот же день
Новый мэр сутки не трогает жителей
Первые 24 часа он не может ни выселить кого-то
из города, ни залезть в чужие сундуки. Приглашать новых — может.
Смена хозяина не должна быть способом ограбить соседей.
24 часа
Столицу за налог не отбирают
Мэр столичной провинции — глава державы, и за её налог
платит казна страны. Не хватило и там — это недоимка державы:
семь суток на то, чтобы закрыть долг, потом глава слагает полномочия.
Сама провинция в продажу не уходит.
исключение
Соседи поднимают цену
Каждая проданная провинция державы делает остальные
её земли дороже на 6% (потолок — втрое). Первые поселенцы берут дёшево,
опоздавшие платят за обжитое место.
+6% за продажу
Из чего складывается цена
Цену считает не человек, а скрипт по данным карты — одинаково для всех и без «этому другу подешевле». Влияет вот что.
Площадь
по корню, а не в лоб: вдвое больше тундры — не вдвое
ценнее
размер
Города 1936 года
пустая степь и Рур с Лондоном стоят по-разному
×0,55 … ×2
Выход к морю
порт — это торговля и десант
×1,15
Сколько соседей
перекрёсток дороже тупика
+5% за соседа
Значимость в истории
проливы и каналы, нефть и заводы, спорные земли, поля
сражений — 71 точка эпохи. Гибралтар — три чанка, а держит вход
в Средиземное море
×1,5 … ×2,5
Столица
великой державы, средней или малой — плюс половина
цены сверху
×2,5 … ×8
Что где стоит
!
Червонцы переживают вайп, а вещи и постройки — нет. Земля живёт
один сезон, счёт — все. Провинцию спокойно берут игрой: обычный вечер
приносит 90–130 Ч, а половина земель мира стоит дешевле этого. Первый
надел новичку вообще не стоит денег — он даётся правом. Дальше держать
землю — это суточный налог, и платить его придётся каждый день,
сколько бы червонцев ни лежало на счету.
